Train Sim World® 4: S-Bahn Vorarlberg: Lindau - Bludenz Route Add-On

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当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……《模拟火车世界 4》首次涉足奥地利福拉尔贝格州城市铁,诚邀你领略如明信片般波光粼粼的湖泊和白雪皑皑的山峰……在创作者俱乐部分享你的作品由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持文件大小

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章里,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……;同理,三角形的顶点由六个面分享,所以每2个面就对应一个顶点。……我们选取三条边与两个顶点与面分享一样的坐标

小组帖子:手游策划/制作人招募

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任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……不年轻,但是有激情有创意,做过欧美游戏;有3年执行主策划经验

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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来自虚幻引擎合作伙伴分享的产品开发经验 今年 5 月 23 日及 24 日,行业年度盛会 “2018……来自光子工作室的 3 位专家将分享《绝地求生:刺激战场》对虚幻引擎 4 的使用和优化经验。……赵帅将分享使用虚幻引擎 4 在移动设备实现海洋系统的经验,包括海洋的效果表现和移动设备的优化适配

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

indienova.com/u/466348376/blogread/20868

spoilerblock]被现实拖垮是否真爱憧憬愤怒(孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)困境开头难……(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门车)知识多学的少(我今天有事,工作太累了)如何化简

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/steam/game/813440

Drills 为你带来一个实用射击的虚碍经验。我们模碍了 IPSC, 3Gun 一类的实弹射击比赛。……加入我们的社群,感受真正射击经验!Drills 利用 VR 科技创造一个近似真枪实用射击的经验。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击, - 狠 - 准 以达到最佳成绩

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源……(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局

snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

indienova.com/u/snowight/blogread/11565

现在我已经听了20分钟了。这是一个秉承了极简主义的音乐(Minimal music)。……叠叠音色,加上做了一个除主旋律之外配器fade in的开头。完成了

版本:Early Access


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